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第二卷 六零年代 666章 战神帕奇维克的秘密

作者:我心飘零 下载:重生之玩转魔兽世界TXT下载
    第二卷六零年代]666章战神帕奇维克的秘密——

    666章战神帕奇维克的秘密

    至于巅峰的治疗们则是也重新调整了自己的天赋,强化了自己快速反应的能力,他们也各自调整了自己小队里的任务。现在巅峰的四个t每一个t都有差不多4名治疗为他们服务,而与此同时大团里的治疗是一个没有,这场战斗打的还真的很有意思。不过张明知道他们现在连基本的情况都没有稳定下来,等到他们的t能适应了帕奇维克的攻击节奏之后,那个时候才是最好的地方,不过现在想彻底的适应这个攻击节奏需要大量的时间。

    当巅峰第三次触发了战神帕奇维克的战斗后,所有的会员看见帕奇维克那巨大的身躯心里也是有着不小的阴影,这个boss实在是太过恐怖了,教官跟它比都差了一截。而这一次因为张明的要求四个t成了血甲流的t,虽然属性还没有达到完美的地步,但是十八开这个mt就算吃到0.7秒的普通打击伤害,数字也很少超过2000点了,他的治疗任务也是在一度减轻了。而孟小凡他们三个彻底的血甲流装备2t站在一旁也在做着新的尝试,这一次他们和所有的其他近战dps一样并不输出,而是单纯的站在这里,他们想知道那个仇恨打击的具体方式。结果boss并没有因为他们不攻击boss没有仇恨就停止那个恐怖的技能,而是照样以差不多1.2秒的速度攻击着孟小凡三人。

    不过这一次他们三个t很明确的发现,boss的这个仇恨打击看似没有规律随便乱打,但是又有着一个规律。就是第一次攻击每一次都是孟小凡,一开始的时候还可能是孟小凡攻击的快是第二仇恨所以吃到这个技能,但是这一次孟小凡没有攻击却也第一次吃到了这个技能,这就有很奇妙了。而第二次仇恨打击也并没有重新攻击到孟小凡,而是转到了另外一个满血的2t灭神上来,但后第三次则是最后一个2t破灭。于是这就形成了一个很奇妙的状况,三个2t一人轮流吃了一次仇恨打击,三个t也因为血甲流的关系都保存着至少3000+的血量不死,这应该是巅峰最愿意看见的事情,但是为什么boss会这么满足他们。

    然后接下来的攻击也继续验证了巅峰众人的猜想,当第一个吃到仇恨大家掉血的孟小凡的血量再随后两个t吃仇恨打击期间加到一定量的时候,第四次仇恨打击又降临到他身上了,不过这一次他的血量不足以支撑这么一个仇恨打击,于是他也是再一次脆弱的倒在了地上。然后接下来的事情就是巅峰早前已经看见过两次的样子,在不断的‘不玩了’声音中巅峰会员们一个接着一个倒了下去。然后这整个过程中,战神帕奇维克快速挥动的战斧无序的攻击看起来却有一些规律可言,巅峰众人对此也是摸得并不清楚。

    于是当第三次尝试也快速失败之后,在张明的要求下巅峰也是开始了第四次尝试,这一次也还算是验证性的尝试,在基本情况与前面不变的情况下。一开始三个2t就和所有的近战dps全部站到了十八开的旁边,同时也是boss的旁边站着不做任何输出动作,然后帕奇维克的仇恨打击就像长了眼睛似的继续将第一次奉献给了孟小凡,然后顺序仿佛就是这样固定不变的轮了下来。三个人吃到仇恨打击的顺序在第一轮总是固定的,而唯一有变化的则是在第二轮的时候,那个时候顺序仿佛又发生了变化。但是仔细一看就能发现一些什么来,就是吃到技能总是血最厚的,起码是三个人血最厚的那个,有时候近战dps的血比2t中的任何一个人都要高的时候也会吃到这个技能。

    于是当这一次巅峰近战dps几乎死光的时候,巅峰众人终于发现了一个秘密,战神帕奇维克的仇恨打击并不是看仇恨大小来决定施放目标的,就是单纯的看血量,除了mt谁的血最厚谁就是它的攻击目标(这个后面会有解释,不要着急)。这样也就解释了孟小凡三个2t每一次吃到的技能的顺序都是固定,因为他们的血量的间隔也是固定的。这样也就排除了战神帕奇维克会用这招对dps来说秒杀的技能来清理近战dps的可能,因为他们的血虽然也都有5,6000,但是比三个2t超过10000点的血量比就差的太远了,所以只要三个2t不倒他们就不会中招可以安安心心的输出。另外每一次仇恨打击之后,mt十八开对帕奇维克的仇恨都会有着大量的提升,也就是三个2t一人吃了一次仇恨打击之后,几乎没有人可以继续ot了,而且随着时间的增加这个ot的可能性也是越来越小。

    不过因为巅峰最为关键的4个t还是存着根本上的问题,他们的战斗时间都短于30秒钟,所以现在根本看不出巅峰的dps上面的问题来。现在最为直观展现在巅峰面前的就是mt和治疗的问题,经过这么几次灭团他们已经大概知道了boss的基本情况,也知道了伤害的攻击方式,但是这就像一个无解的事情摆在他们面前。尽管张明已经对几个t和治疗进行了天赋上装备上的调整,但是还是现在看来好像还是有点不够使。也许他们还得继续灭下去,然后积累更多的战斗里的经验,这样他们才能继续进行下去。

    “看来这个仇恨打击的机制基本上差不多了,虽然我一开始只是想着让2t们不死才让他们尽可能的堆血量,不过现在看来是堆对了,2t中谁的血最厚谁就会吃这么一个仇恨打击。小凡他们三个人10000的血已经差不多了,咱们这几个t实在是没有办法提升了,装备就这么多了,除非有t3让他们穿,要不然提升是很难了。他们能保证吃一轮的仇恨打击不死就已经很难了。所以我们现在要想打过这个boss接下来还是我们治疗的问题,我刚才已经查看了一下战斗记录。关于仇恨打击的间隔我刚才统计了一下是1.2秒,也就是说第一个2t吃到第一个仇恨打击的1.2秒之后第二个2t吃到这个技能,然后2.4秒是第三个2t,等到第四个仇恨打击就是3.6秒了。暴雪设计的这个时间间隔还是很科学很严谨的,我们治疗最长的读条貌似也就是3.5秒吧,这个足以在3.6秒钟施放完毕了,不过加上你们的反应和延迟时间,这个3.6秒钟就不够用了,所以正好需要三个2t来吃伤害。当然我刚才已经让你们治疗去加缩短读条的时间了,那个不是为了减低2t的人数,而是增加你们反应时间和网络延迟的可能,而且好像刚才那一场好像你们还是不适应,慢慢来吧,这个东西就是加多了闭着眼都知道怎么加了。另外这个战斗小德好像并不是太适合战斗,所以我会对小德的人数进行削减,主要增加牧师和骑士人数。这个你们要做好心理准备,毕竟我们现在要着团队着想,等会被换出去不是你们不好而是你们这个职业不太适合。”巅峰的现状也是张明早就预料到的,毕竟战神帕奇维克对于任何一个boss来说都是一个难度不小的关卡,就算是世界顶尖公会想要推倒它不下一番功夫也是不可能的。而现在张明既然已经决定了巅峰接下来的击杀顺序路线,那么巅峰就要在这方面猛攻了,他对巅峰的要求是至少这一个cd结束前干掉战神帕奇维克,这样他们才能在下一周的cd里有其他的好成绩出现。

    破灭:“会长,我到现在还有点不明白我们这几个2t的作用是干嘛,不会就只是吃那个仇恨打击伤害吧,这个貌似我们以前没有干过这事啊,要么就是我们抗boss,要么就是换t,怎么我们也不抗boss掉血掉的比mt还厉害呢。会长你说这个有没有可能是换t的可能,我感觉我们这样打的话对我们的治疗压力很大,毕竟我们就相当于四个mt同时存在,虽然血量的高低可以大概判断谁会吃下一个技能,但是如果我们加血提前加满了话,也许那个仇恨打击的顺序就会打乱啊,这一点好像很麻烦。”不过也就在张明说完了仇恨打击的机制后,也是让不少巅峰会员感到困惑,毕竟他们以前还没有这种mt不吃伤害需要2t累帮着吃伤害的情况。而且这一次还必须要3个2t来吃,这样无论是对3个2t还会对所有的治疗来说操作起来都很是麻烦的。甚至也有人想过是不是只有一个2t来吃伤害,因为对于治疗来说如果治疗的目标多了,自然会就乱情况,不像只有一个目标照死里加就是了。

    ……
本章结束
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当版本落后时,做别人早已做烂的事情,你是否感到无所作为;在首杀榜单上,没有一家国服公会,你是否感到耻辱不屈;当版本更新时,一件装备坐骑的删除绝版,你是否感到遗憾后悔......
而现在一个公测时期魔兽世界的老玩家,突然有一天重生了,凭借着领先于暴雪设计师的经验,带领着他的公会在魔兽世界里踏上巅峰,让老外们目瞪结舌,让世界也为之一颤。
这里是一个老玩家的6年多来的点点滴滴,有悲伤痛苦,有欢笑高兴,就让我们跟着猪脚一起扫平那曾经的遗憾。
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