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第二卷 六零年代 788章 成就系统很蛋疼

作者:我心飘零 下载:重生之玩转魔兽世界TXT下载
    全文字无广告788章成就系统很蛋疼

    其实不用张明刻意吩咐,整个现场环境就已经自动变得很和谐了,除了玩家们在刚刚登陆游戏后在诅咒之地以及黑暗之门处做的少量停歇,他们就全身心的投入到了全新的游戏中。毕竟绝大多数的玩家可不像巅峰有条件去测试服里玩,他们这才是真正的第一次接触到tbc,所以他们更多的是体验新的游戏而不是闲的蛋疼的和周围的人去pk。而这也就造就了一个诡异的情况,就算是出了命运阶梯那蓝色的中立地带,大量的联盟和部落玩家就算是擦身而过全部都扎堆在一起,也没有任何人动手,以往有一个人动手往往会造成周围的人都参与进来,但是现在却不同一个人的动手反而会引起周围所有人的强势镇压,没有人愿意在升级的时候出现大面积的pk行为。

    其实在还没有开放资料片之前,联盟和部落之间的缝隙也是越来越大,毕竟除了最开始的开荒阶段,任何时间pk才是重头戏,平常之间的打斗还是不少的。不管是三三两两的小范围摩擦,还是动辄几十人的打团战,几乎每天都在一些特定的地图上演着。不过总体情况上要比张明上辈子里的情况好的多,毕竟现在他们可以直接玩tbc,而不用无尽的等待然后通过联盟和部落之间的对抗来发泄自己心中的不满。但是就算是这样,在tbc开放之前联盟和部落之间的火药味还是不小的,尤其是在除了屠魔山谷以外的其他服务器,互相屠城击杀领袖什么的活动还是非常多的。自从smth在安其拉时代之前就完成了对联盟四大阵营领袖的击杀后,绝大多数的国服服务器都完成了对对立阵营阵营领袖的击杀。各大游戏攻略网站除了一般副本boss的战报,就是各种各样的阵营领袖战报了,而且也确实诞生了一批确实比较能打的团队和攻城战术。

    而巅峰所处的屠魔山谷服务器本来在部落方面最大的服务器血色皇朝还在的时候,一直和联盟势均力敌两边都并没有过很多太大规模的战斗,而这样阵营相对平衡的关系也是造就了巅峰在安其拉时代的完美战绩。不过也就是那之后,随着血色皇朝方面的一些举动让张明不得已下狠手解决了问题,但是随之而来的问题就是他们的对手的离去让他们在服务器没有了对手,之前非常和谐的阵营平衡也开始出现偏差,屠魔山谷的部落人数开始大幅度的减少,服务器也变成了一个联盟强势服。所以也就巅峰的会员建议过张明完成他们的对部落方面阵营领袖的击杀,毕竟部落方面已经抢先动手了,不过都被巅峰领导的联盟玩家成功的制止了,于情于理他们都已经展开反击。

    不过张明却一直没有组织巅峰进行这项活动,他知道对敌对阵营的屠城活动并没有任何好处,除了增加一些虚荣心以及短暂的快感之外,对服务器的状况并不会有任何的好处,它会加剧阵营不平衡的局面,而且由于阵营不平衡的加大反而是会强势方屠城的难度越来越小,组织屠城活动变得越来越容易,最后随随便便就能轻易的屠城,那样的后果就只有一个就是对面的阵营玩家数量越来越少,于是坑爹的鬼服也就诞生了。张明可以接受现在屠魔山谷服务器里的阵营不平衡,但是并不代表他就希望屠魔山谷在60年代就变成一个鬼服。于是在60年代里,他也是一直没有组织巅峰的会员进行屠城活动,而没巅峰的带头其他一些公会也就没有选择参与,结果其他的联盟玩家最后也是没有完成击杀,直到tbc开放屠魔山谷内不管是联盟还是部落所有的阵营领袖也都是活的好好的,这在别人看来简直是难以想象的。

    不过在开放了tbc之后,那就另当别论了,因为在tbc的成就系统里,暴雪特意给原本没有任何意义及掉落的阵营领袖也增加了成就,而成就的奖励则是一头黑色战熊坐骑。虽然战熊很丑但是毕竟也是一个坐骑,而身为坐骑控的张明自然是不会放过的,而他也是计划着当忙完tbc初期的事情后,就带着自己的巅峰公会展开对部落方面的屠城活动,不过他心里到是有点期待,对面能在自己进攻的时候反抗力度能大一点,要不然这就没意思了。而让张明感到又一阵头疼的是,60年代坐骑数量有限,基本上他全都拿齐了,但是tbc一开他的任务目标也是一下子加大了起来,他是真的有的忙了,他可是至今还记得当初他为了搜集tbc那些坐骑宠物几乎每天一上线的事情就是去那些特殊副本,蛋疼的要命。

    “暴雪尼玛这是坑爹啊,瞧瞧这个成就系统,我靠基本上所有的副本我都打过了吧,怎么居然只给我才一半的成就,尤其是那些低级副本我这里基本上就没有显示么,我明明去过好不好。不过这成就也太蛋疼了吧,我拾取金币居然也算成就,还有我的武器熟练度也算,这是不是太无聊了一些。咦,貌似我这里面就属pvp成就最少了,嘿,这个击杀敌对阵营领袖也有成就哎,貌似还奖励坐骑呢,不错不错。还有这个,搜集满50个坐骑也奖励一个坐骑,看名字好像是飞行坐骑啊,应该要比狮鹫什么的好看一点吧。大明,你这个坐骑控应该能凑过50个吧,我们估计得等70级完了才有戏了。(这里其实应该是个bug,坐骑成就从低往上,不可能直接看到最后面的成就,不过小说你就当是能看见了,别深究)”而这边潘军也是一边跟着张明几人做着任务,一边看着自己的成就系统,就像很多玩家一样这个新增加出来的东西确实吸引了他们的注意力。不过也因为成就系统是70级才加入进来的,所以很多东西并不能追溯,所以这也就造成了很多人一些已经完成的成就不能被认定,只能重新来过很是麻烦。

    “没办法,这成就的追溯系统已经做到极致了,你那些被追溯的成就应该都是完成了需要击杀最后boss的任务或者是你们还保留有最后boss掉落过的装备什么的,这样就被追溯成功。如果你们扔掉了卖掉了那就只能重新再打了,不过那都是小副本简单的很,等忙完了升级咱们再去打一遍就是了。这成就系统主要就是记录的你的游戏生涯,别看现在无聊以后就不无聊了,不过有些成就确实蛋疼,可以说这是一个燃烧点卡的活动,要想完成满成就那真的是一个很蛋疼的事情。对了你们刚才穿过来的时候npc应该给了你们一件公会战袍吧,那个东西千万不要丢掉,别看它现在不起眼但是以后就有用了。我听说这个穿越黑暗之门的时间不会存在很久,而唯一能见证你经历过这个事情的东西就是这个公会战袍,而你们也都知道这一次我们多增加了一个成就系统,所以以后有这个战袍的人会因为这个战袍增加一项光辉成就。”

    听到潘军在抱怨这个成就系统,张明也是笑了,如果不是他的努力,这个成就系统起码还得再等大半年,等到这个tbc的末期才能加入进来,那样的话就真的是太晚了。不过成就系统的出来也代表着张明以后有的忙了,上辈子的张明虽然也算是一个成就控,但是犹豫很多原因他并不能做到极致,只能算是一个不达标的成就控。但是这辈子就不同了,不管是pve还是pvp各方面他都有着非常多的优势,他要当国服第一个满成就的达人,创造一个奇迹。也就在这个时候他想起来一件事情,在tbc刚开放的时候,很多人都无意间扔掉了npc送的一个看似不起眼的战袍结果这导致了他们最后没有一个绝版的光辉成就。(尼玛我就是那坑爹货,我和潘军几人一起过的黑暗之门,结果我尼玛就没战袍到现在也没成就。***,我不记得我有扔掉或者卖掉啊,后悔啊。)于是他也是马上在全公会甚至是全本地频道提醒起来,以防那些不知道的人错过了这个事情,结果导致以后追悔莫及。

    而就在张明这边带领着巅峰会员抢在服务器所有玩家前面坐着任务升级的时候,其他的服务器也有着他们的事情发生。几乎是所有的顶尖公会这个时候也是非常的忙碌起来,关于60级升70级他们也都有着各自的计划,有的是和张明的计划相同一开始都是做任务,有的则是一开始就直接杀向副本升级。不过总的来说,所有人都在争夺着tbc开放后的第一个世界fd,而这其中也不乏一些落单的玩家,因为这并不是一个公会方面的事情,有些人认为自己一个人也能成为世界第一个70级玩家,所以他们也在为之努力着。

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本章结束
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重生之玩转魔兽世界介绍:
当版本落后时,做别人早已做烂的事情,你是否感到无所作为;在首杀榜单上,没有一家国服公会,你是否感到耻辱不屈;当版本更新时,一件装备坐骑的删除绝版,你是否感到遗憾后悔......
而现在一个公测时期魔兽世界的老玩家,突然有一天重生了,凭借着领先于暴雪设计师的经验,带领着他的公会在魔兽世界里踏上巅峰,让老外们目瞪结舌,让世界也为之一颤。
这里是一个老玩家的6年多来的点点滴滴,有悲伤痛苦,有欢笑高兴,就让我们跟着猪脚一起扫平那曾经的遗憾。
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