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质量效应之新开端 第五百六十八章 危险的直觉

作者:黑猫不怕黑 下载:时空旅行者的探险队TXT下载
    撒玛利亚人只知道包括符文在内的那些黑客是受雇于人,目的是扰乱他的正常运行,破坏时空议会在极乐空间位面的统治。在那次事件之后,撒玛利亚人专门组织了对富人和前高官群体的针对性镇压。

    在他针对性的镇压下,多数活跃分子被抓或监视,严重消弱了这些前政权遗留人员的斗志和可调动资源,在那之后,本位面反对议会的组织就陷入了低潮,再也没有搞出过什么大的动作。

    也是在那之后,撒玛利亚人就再也没有再听到过符文的名字了。在今天之前,他还以为这个他一直没能查出真实身份的高超黑客是看清了形势,不敢再招惹自己了。

    没想到对方不但没有收手,而且居然在自己的眼皮底下又搞出了这样一出大事。而且看情况,对方搞到的代理机器人并非一个,以后应该还是有针对自己这个ai的新计划!

    这样的新发现让他不得不重新评估自己的安全系统。而在后方进行着激烈的权力斗争和压力极大的安置工作时,探险队在光环位面的行动也受到了一定的影响。

    沈超数天前就听说了后方的骚乱并让部分部队撤回去处理事态,也知道后方的局势似乎在越变复杂,不过现在的他没有太多精力可以分给后方的事态,因为他们在光环位面的行动进行到了一个相当关键的阶段。

    大概在3天以前,士官长他们乘坐的琥珀号和前去迎接他们的探险队舰船接上了头。沈超正在准备和他的会面,但是这并不意味着士官长就能立即见到沈超,因为他们现在分别所处的星系有着相当远的距离。

    对于装备了bsg跃迁引擎的时空舰队来说,银河系内的任何地带只要有坐标,那么想要到达都只是一次瞬间跃迁的事情。但是对于士官长乘坐的琥珀号来说,想要穿越数千光年的距离,穿越层层的星盟防护网却不是一件容易事。

    时空舰队目前所处的星系对于他们来说可绝对算不上“友好”。因为他们目前的所在地实在星盟的实际控制区内。附近数千光年内都是星盟的控制星区。

    在战争爆发前,这个看起来很普通的行星系曾一度属于unsc占领。当然了,现在附近早已经没有了任何人类的踪迹,也正是因为此,附近星系里的星盟巡逻舰船数量也非常稀少。

    时空舰队之所以冒险跑到这里并不是为了和星盟火并,相反,他们此行的原则是尽一切可能避免和星盟大部队冲突。因为他们此行的目的是进行一次考古行动。

    他们目前所在的行星系并非一直属于星盟,事实上,在unsc和星盟的战争爆发前。这里曾是一个属于unsc的殖民地。而且还恰好是一个古代文明的遗迹所在地。

    这个星系内有一颗环境相当优美的类地行星,其大气成分、重力指数等数据都和地球十分类似。这个星球的名字叫做查姆哈克,是数万年前古人类的老巢。

    作为古人类的老巢,这颗星球上有着数量众多的古人类遗迹和一些年代更早的先驱遗迹。在人类与星盟的战争爆发前,这里就被unsc小规模开发了。

    但是,由于oni那坑爹的保密政策和他们身上的先行者基因不被遗迹识别,严重的阻碍了他们对自己祖先遗迹的发掘进程。直到unsc被彻底驱逐出这片星域,他们也没能有效发掘查姆哈克上的任何一处遗迹,更不用说恢复出什么高级技术成果了。

    探险队敢于在这个时期潜入这个星盟控制的行星系,并准备在这里组织一次遗迹发掘的行动是因为他们已经摸清了星盟在前线的全套部署。对星盟主力舰队的动向了如指掌的他们并不需要担心自己在发掘时期的安全。

    如今的星盟大部队正在波江星区大规模的集结。追击unsc的残余舰队。在查姆哈克这样“安全”的后方地带,他们几乎是完全不设防的。

    即便是探险队以外的在行动中提早暴漏了自身的存在,星盟的前线大舰队想要赶过来也至少需要4天时间。足够他们毫无压力的撤走所有人员了。

    此时,在佩加索斯号的球形舰桥里,沈超正在有节奏的敲打着身边透明的控制台桌面。他从昨天开始就一直有一股不祥的预感,似乎有什么不知名的危险即将临近。

    但是在仔细的检查过计划实施的每个步骤后,他也没有找到任何显著的漏洞。虽然后方的情况有点儿让人烦心,但是好在光环位面的行动一直都很顺利,可谓一切都在计划之中。

    但是这种理性的“一切尽在计划中”的观感却没能消减他那来自本能深处的危机感。今天以来,他对危险的预感不但没有变小,反倒莫名其妙的增强了一些。

    :“不要胡思乱想。干完这票就走……”沈超在脑子里这样对自己说道。虽然不能确定自己的预感是否正确,但是他还是准备在查姆哈克捞一把之后就暂时带队离开这个危险的位面。

    客观的说。他们在光环位面的收获已经相当多了。如果把他们从光环位面带回的人口直接折算成生产力来计算,那么他们已经超额完成了第一阶段的任务。是时候回家了。

    作为他们本阶段任务的最后一站,探险队在行动前已经花了两天时间渗透和调查查姆哈克地表的环境。而在侦查进行的同时,时空舰队则停留在距离查姆哈克4个天文单位外的空旷区域里,细心的做登陆作战前的准备。

    作为一颗宜居的类地行星,且已经被星盟占领已经有十几年之久,查姆哈克的地表自然已经被星盟充分的利用起来。他们不仅发现并探索了地表的大量古人类遗迹,更是在这里有一定的驻军。

    直到现在,查姆哈克的地表上依旧有几支星盟的考古团队在缓慢的挖掘遗迹。非考古区的地表还有不少军营和新兵训练营。再加上一些零星的居住区,星盟在查姆哈克地表的居住人口已经在50万人上下了!

    这个人口数还是因为此处遗迹陌生的外形让星盟认定这里不是他们造物主先行者的遗迹。因此在这颗星球安置人员时十分谨慎,否则这里应该已经成为一个人口数百乃至上千万的重要星球了。

    虽然心里有着不祥的预感,但是,沈超还是按照计划发起了行动。在他的命令发出后,事先潜入到查姆哈克上的一些小队几乎是同步的炸掉了星球表面上所有的远程通讯设备。

    这样,他们就切断了这个行星系里的星盟势力和其它星系之间的通讯。以星盟的远程通讯中断为讯号,时空舰队快速集体跳跃至距离查姆哈克不到一个天文单位的位置,开始了后续的作战任务。

    他们此时的首先目标是废掉敌人的逃跑能力。虽然通讯塔已经被地面的小队干掉了,但是地表此时依旧有一些能升空的大型飞船。他们一旦升空并离开这个星系,舰队的行踪就算是暴漏了。

    虽然并不害怕相对他们来说速度很慢的星盟主力舰队,但是提早被发现会严重的缩减他们所能探索遗迹的时间,所以,他们必须相当认真的对付这些企图升空逃走的舰船。

    这并不算一件太难的事,虽然目前的时空舰队比半个月前规模略微缩减了些的,但是对付几艘星盟的中小型舰艇还是不成问题的。在他们的封锁下,没有一艘有远程通讯和跃迁能力的星盟舰船能逃出查姆哈克的大气层。

    只用了一个半小时的时间,他们就登陆并控制了所有预定地点。当然了,这里说的预定地点都是接近遗迹的地区,其他地区的战斗则依旧在继续。

    作战任务进行到这个地步已经成功了一大半儿,虽然星球表面的残敌非常多,但是他们分散在各地,缺乏联系和组织。短时间内不会对探险队的发掘计划造成阻碍。

    现在剩下的工作就是让科研人员快速进入遗迹并搜索可用的数据了。之前在环带上收集到的数据等级太高,难以利用,但是古人类的技术水平长期低于先行者,所以他们的遗留科技资料理论上更好理解并复原。

    和之前他们见过的先行者遗迹不一样,查姆哈克上的古人类遗迹虽然也是历经十万年没有损坏,坚挺的让人诧异。但是,这里的建筑风格显然不像是先行者那样未来感满满。

    一定要说的话,这里的古人类遗迹看起来十分的复古,而且山寨感满满!之所以会有这样的感觉是因为地表的多数古人类遗迹看起来都是主位面古代中国和古罗马建筑的样式。

    不仅如此,而是这两种风格和经常混搭在一起,看起来十分利类似于主位面天朝中小城市里的那些混搭风格的酒店。好在,探险队到来的真正目的并不是来对这里的建筑类型进行考古,所以没有人在这些建筑面前多做吐槽。(未完待续)

    ps:黑猫首先道个歉,前一段儿时间忙着编辑设定集,导致创作思路脱节,连续几天没有更新。今天状态恢复了些,赶紧码出一章发出来,如果思路顺的话,黑猫能恢复至少一天一更的水平。
本章结束
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时空旅行者的探险队介绍:
当你被卷入一个未知的充满危险的世界且手无寸铁时。你会作何反应?
当子弹在你的身边横飞时,你能正视自己的和敌人的鲜血么?
当曾经带给你快乐的游戏和电影世界变成了你真实生活的世界,当伤痛不只是屏幕上的血迹,而是真正的刺骨疼痛时,你还能适应游戏中自己扮演的角色,并继续战斗么?
在任务中幸存下来后,当脱胎换骨的你终于回到熟悉的,和平的世界时,你还能抗拒那充满未知和危险的生活么?
当你拥有穿越时空的伟力后,你还能像正常人那样生活么?
当你结下了不同时空的人们真挚的友谊后,你还能从容的回到酒桌前,应付各种酒肉朋友么?
最终,当你带领着最精锐战士,最信任你的朋友们去这些世界探索未知时,你能胜任么?
本书是严谨的技术流穿越,没有魔法、没有超能力、没有作弊器。这里只有最有技术含量的主角,最给力的队友。最充分地战前准备、最严谨的战术安排,以及最精彩的探险生活。