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第十二卷 第1156章 10倍兵力

作者:张浩古 下载:网游之三国时代TXT下载
    经过事件调查之后,诸神终于弄明白了婆罗门阵营为什么老是失败。实际上无论是20个佛国的陷落,还是婆罗门阵营的失败,罪魁祸首都是空军召唤的设定太逆天了。只要密密麻麻的空军召唤一上,无论npc有多牛,最终都难逃被秒杀的命运。诸神在档案柜里找了半天,最终在一部名叫《谋定后动》的小说中找到了解决方案,也就是说,不必将召唤的群攻技能去掉,但在战争中,无论玩家、npc还是召唤的群攻技能,都将按照单体伤害来计算,只有被命中的作战单位,才会受到群攻的伤害。但受到伤害的单体,将按受到单体强攻来计算伤害。不过作为补偿,现在开始,将开通召唤的兵种系统。

    于是在下一场叛乱战争爆发之后,系统的新设定也同时出台。召唤再次退居二线。不过召唤的兵种系统还是吸引了玩家的眼球。根据系统的说法,玩家将随机触发召唤兵种的任务。不过如何触发,系统没有说,只能由玩家自己去摸索了。

    婆罗门的下一场叛乱,爆发在东区的琉璃佛国。之所以选择东区,是因为刚刚在西区爆发叛乱,将各大佛国的兵力都调动到西区,正是在东区起事的时候。这一次,婆罗门纠集了一个曹旷部的吠陀兵,一个游旷部的婆罗门兵,和一个牙旷部的刹帝利兵。而东区的琉璃佛国,只有一个牙旷部的兵力,虽然跟婆罗门大军持平,兵种却比较低,再加上没有灵魂炮这样的超级武器,形势非常危急。

    这时候我在东区的兵力也只有一个曹旷部,主要是信徒兵,另有两个普旷部的圣徒兵,往下就是两个偏帅部的敢死队了。至于钻石阿修罗以上的兵种,钻石阿修罗只有一个彪,水晶阿修罗为一个部,灵级一个曲,地级一个队,仙级一个伍,神级一个人。实力方面,信徒兵跟刹帝利兵实力相当,圣徒兵跟婆罗门兵实力相当,敢死队以上的高级兵种超过吠陀兵的实力。水师方面,我军人少,不能跟婆罗门大军两个游旷部的水师抗衡。召唤方面,现在基本可以忽略不计,基本就是人家的经验值,只有在混战中可以起到炮灰的作用。

    我并不知道系统的猫腻,所以我也没有打算对婆罗门大军心慈手软。实际上经过一番思索之后,我的战术也已经成型。经过计算,我的敢死队对方不破防,所以可以直接用敢死队以上的兵种主攻,用召唤围困敌军。只要在对方杀死我的全部召唤之前,我能够杀死对方的全部兵力,这场仗我就赢了。而经过计算之后,我军每个原始兵力都可以拥有两个师的召唤,也就是最终我军的召唤达到敌军的两万倍。而对方的兵力为我军敢死队25万倍,大家都进行秒杀的情况下,我军只能消灭对方不到10%的兵力。不过,对方的兵力不是铁板一块,我军还有两个普旷部的圣徒兵和一个曹旷部的信徒兵可以用,如果把这两部分兵力充分利用起来,还是可以对敌军形成更大威胁的。现在最关键的问题是,必须把敌军的三种兵力完全分开,这样我就能够各个击破了。

    想了一想,我不禁哑然失笑。战争主要是依靠天时地利人和,我在这里过于迷信兵力因素了。实际上只要能够选择合适的地形进行埋伏,行军中的婆罗门大军自然是三种兵力分开行军的。只要地理条件合适,我军至少能够将对我军威胁最大的吠陀兵全部消灭,然后剩下的仗就好打多了。而经过空军召唤的侦查之后,我也已经发现了适合于埋伏的地形。等到敌军进来后,只要分别用一个军的敢死队卡住四个关隘,就可以将婆罗门大军分段包围,然后各个歼灭。在这种战场形势之下,甚至我的召唤都不用出,直接依靠自身兵力的优势就可以取胜。

    而接下来的埋伏也很顺利。婆罗门阵营在系统投诉成功,现在没有了召唤的威胁,又拥有三个强力的兵种,攻击空虚的琉璃佛国,一个个趾高气扬,仿佛胜利就在眼前,所以也没有派兵出来查看是否有埋伏。在他们心里大约以为即使有埋伏,他们也能够顺利通过吧。但事实的情况是,当婆罗门大军前锋的三个游旷部的刹帝利兵刚刚通过一个关隘,我军一个军的敢死队就已经冲了出来,迅速夺占关隘,切断了两路婆罗门大军的联系。婆罗门兵的游旷帅大惊,急忙传令迅速前进,必须要拿下关隘,打通两路大军的联系。而前方的刹帝利兵也开始回头攻击关隘。但也就在这时候,我军已经在前头堵住了刹帝利兵的去路,同样一个军的敢死队守住关隘,刹帝利兵已经成了瓮中之鳖。

    接下来,就在所有的婆罗门兵冲过另外一个关隘的时候,又是两个军的敢死队出击。其中一个军占领了婆罗门兵刚刚冲过的关隘,另外一个军则堵住了吠陀兵的后路。这才是本次战争的关键所在。接下来,敢死队将向一个曹旷部的吠陀兵发起最后的攻击。尽管对方的兵力是我们的万倍,但对方对我们根本不破防,这也就决定了接下来注定是屠杀的结局。

    而在婆罗门大军的心目中,吠陀兵就是天下无敌的兵种,何曾看见过比他们更加凶悍的兵种。当敢死队猛虎下山冲出来的时候,吠陀兵一触即溃,很快就阵脚大乱。领军的婆罗门牙旷帅和吠陀兵曹旷帅这时候还有些庆幸,幸亏他们是在最后,要是像婆罗门兵和刹帝利兵一样被截断后路,他们就连逃跑的机会也没有了。所以婆罗门牙旷帅和吠陀兵曹旷帅立刻下令,全军撤退,这一次不打了,还是等下一次再打吧。军令一下,全军立刻溃败。要知道吠陀兵虽然牛,却也只是橙色兵种,除了攻防血之外,其他属性都是8倍加成,而我军是18倍加成。如今双方的等级差距刚好一半,不计兵种的实力差距为2.25,而我军的兵种加成跟吠陀兵的兵种加成差距,也是2.25。这也就意味着,双方的移动速度是一样的,对方兵力多,自然在一些关键的地形要受到地形限制,会被阻碍,于是正好被我军收割尾巴。这种毫无压力的收割,只有农民割麦子的时候能够体会那种心情。

    但我军的兵力实在太少,婆罗门牙旷帅依旧在庆幸,以这样的损失速度,等到他们逃出这个死亡地带之后,损失也不会超过10%。但当他看到退军要路上必经的关隘已经被我军占据的时候,脸上立刻变成了猪肝色。至此,他才明白他完全失算了。如果此前拼死防守,他还能够依靠有利地形,拖延一下形势,等待救兵。而现在,有利地形已经全部被我军在追击中占据,现在就连想拼一下也不能够了。

    尽管面对万倍的敌军,但敢死队打得非常干净利落,毕竟700级的等级,又有兵种的加成,攻击速度方面非常快,只用了半分钟,就解决了战斗。

    而当婆罗门兵的后路被截断的那一刻,婆罗门兵的游旷帅已经明白,他这部兵力将成为刀下亡魂了。因为作为中军,跟前军和后军都失去了联系,恐怕对方的战略意图也就非常明确了。就算前军和后军能够幸免,自己这个中军是肯定会被全部吃掉的。现在唯有寄希望于前军或者后军能够尽快跟自己这一路大军一起打通关隘通道,迅速连在一起,也许还能够幸免。而这其中,他尤其对强大的吠陀兵寄予了厚望。在他心里,东区的佛国大军只有一个牙旷部的佛国兵种,玩家兵力不值一提,吠陀兵应该没有对手。但当他开始攻击关隘,他立刻明白自己想错了,对面的兵力竟然是如此的强大,这让他看到了一种比吠陀兵还霸气的实力。而随后关隘那边的喊杀声渐渐远去,更让他确定了吠陀兵已经溃败。思想良久,游旷帅下达了一个痛苦的命令,愿意继续战斗的婆罗门兵集中到一起,做最后的冲击。如果这次冲击失败,那么,只有选择投降。留得青山在不愁没柴烧。

    游旷帅的决定彻底打击了婆罗门兵的士气,愿意继续战斗的一个曹旷部的兵力,怀着风萧萧兮易水寒的悲壮,刚刚在关前攻击了十分钟,我军主力已经赶到。随着这批如狼似虎的敢死队杀入,敌军立刻溃败。一个曹旷部的兵力仅仅几秒钟就被全歼。余下四个曹旷部的兵力投降。而其中居然还有一个曹旷部的兵力愿意归降。因为这时候他们已经看见了我骑着白龙马带着火凤凰的造型。传说中我已经在天竺成为战神,于是他们归心了。

    而拥有了这个曹旷部的兵力,将他们转换为白银阿修罗之后,这场战争的胜负天平就更加完全倾向于我了。这意味着我拥有了一个曹旷部的绝对主力。这批兵力的实力为刹帝利兵的十倍,搞定关隘那边的刹帝利兵根本就是砍瓜切菜。更加重要的是,眼看着婆罗门兵转化为白银阿修罗之后发生的实力蜕变,其他三个曹旷部的降兵坐不住了,在游旷帅的带领下,他们全部要求归降。于是白银阿修罗也增加到四个曹旷部。只可惜这些兵力包括游旷帅在内,都只能转化白银以下等级的阿修罗。

    而这个叫做加罗什的游旷帅归降之后,我让他做的第一件事情,就是让他去劝降三个刹帝利兵的游旷帅。只要这三人投降,在【传檄】技能作用下,三个游旷部的刹帝利兵就可以全部归我所有了。其实随着牙旷帅的战死,此刻在婆罗门大军中,也就只有加罗什最为德高望重了。即使跟随牙旷帅战死的吠陀兵曹旷帅,也因为军职低了一级,不能跟加罗什相比。而其他五个游旷帅,都是刹帝利兵,自然唯唯一的婆罗门兵游旷帅的加罗什马首是瞻。很快婆罗门大军的三个游旷部的刹帝利兵,又在加罗什的劝说下归降了。

    根据战功,我自然提升加罗什为牙旷帅,也只有他指挥起婆罗门大军能够更加得心应手。当然,现在这四个游旷部的兵力,都已经是白银阿修罗和橙色阿修罗,无论是哪个兵种,都已经足以秒杀吠陀兵且吠陀兵不能破防,完胜吠陀兵这个兵种。接下来,加罗什又招降了已经上岸并且正在向琉璃城前进的另外两个刹帝利兵的游旷部,我军也因此得到了两个游旷部的魔晶炮船。

    更加重要的是,随着最后两个游旷部的刹帝利兵归降,这场战争也结束了。由于敌军100%的兵力为我所杀,所以战后我也获得了琉璃佛国的“旃檀州”系统领地。因为没有攻占玩家领地,所以没有玩家领地奖赏。但兵力方面,我就得到了两个曹旷部的吠陀兵,两个游旷部的婆罗门兵和两个牙旷部的刹帝利兵,在东区的npc兵力达到68个曹旷部。其中,两个曹旷部为青金阿修罗,11个曹旷部为白银阿修罗,三个牙旷部为橙色阿修罗。加罗什再次被我提升为参旷帅,两个曹旷部的青金阿修罗和11个曹旷部的白银阿修罗为其直属牙旷部,同时辖另外三个橙色阿修罗的牙旷部。

    此战,除了玩家之战双方又基本打平之外,剩下的主角只有我一人,这让所有人都无言。尤其是婆罗门阵营,又一次向系统进行了投诉,认为我实在太强势了。而诸神经过分析后认为,此战双方实力差不多,相比之下我的实力还要弱一些,但最终胜利的却是我,实在怪不得系统。不过系统认为还是应该继续给婆罗门阵营开绿灯,于是决定在下一场战争中,为婆罗门阵营提升九倍的兵力。

    原本婆罗门阵营的战略,就是先从四个方向发动叛乱,调集佛国阵营的主力东奔西走,然后在灵山佛国一举发动最大的叛乱。所以婆罗门阵营在灵山佛国囤积的总兵力,一共有一个游旷部的吠陀兵+一个牙旷部的婆罗门兵+一个参旷部的刹帝利兵+一个裨旷部的吠舍兵+一个偏旷部的首陀罗兵。而经过系统大开绿灯之后,婆罗门阵营在灵山佛国囤积的兵力,就达到了10个游旷部的吠陀兵+两个参旷部的婆罗门兵+两个裨旷部的刹帝利兵+两个偏旷部的吠舍兵+10个偏旷部的首陀罗兵,总兵力超过了三个副旷部。而灵山佛国的总兵力,不过为一个大帅部的佛兵+两个普旷部的金刚兵+一个曹旷部的罗汉兵+两个游旷部的僧兵+一个参旷部的香客兵。婆罗门阵营的总兵力达到灵山佛国总兵力的300倍以上。而玩家兵力方面,除了我之外,其他都是趁火打劫的主,不能依靠。

    不过我已经从婆罗门阵营发动叛乱的先后次序中,预判了婆罗门阵营即将在灵山佛国发动叛乱。所以我已经将一个健旷部的青金阿修罗+一个曹旷部的白银阿修罗+一个游旷部的橙色阿修罗调到了灵山佛国。另外,天竺佛国的私属兵力中,一个路部的神将兵+一个普旷部的敢死队+一个营的钻石阿修罗+一个所的水晶阿修罗+一个彪的灵级阿修罗+一个部的地级阿修罗+一个曲的仙级阿修罗+一个队的神级阿修罗+一个伍的圣级阿修罗+一个天级阿修罗也已经在灵山佛国汇集。而这其中,钻石阿修罗以上,全部都是高将格的兵力,加上兵种加成之后,都是巨无霸一般的存在。当然,比这些巨无霸更加巨无霸的,还是一个路部的神将兵,不仅实力强悍,人数也比这些高端兵种更多。至于其他的兵种,我根本没有调过来,毕竟有超过一个游旷部的npc兵力在,其他兵力可以忽略不计了。

    玩家战后,npc之战开始。我已经悄悄将我的一个游旷部布置在守城的大军中。这次跟在孔雀佛国不同,那时候我的兵力还只是比佛国兵种要强,跟婆罗门兵种相比要差一些。但这一次,我的兵种本身就比婆罗门兵种要强,站在那里就是无敌的存在,任他的兵再多,也是固若金汤。如此一来,我的其他兵力也就解放出来,可以到城外杀敌了。

    但有的人已经比我先动手了。不知什么原因,其他玩家杀敌更多之后会得到双倍杀敌数奖励的消息不胫而走,于是全世界50亿玩家都知道了这个消息,全部带着自己的大军过来了。尽管全世界50亿玩家加起来只有两个普旷部的兵力,但他们拥有共计两个偏旷部的召唤。而且就兵种来说,即使算上等级实力的差距,原始兵力搞定上金阶蓝色攻防血12的首陀罗兵完全不成问题。而首陀罗兵又达到10个偏旷部,又都在城外没有依托,吃起来也很舒服。所以几乎所有的玩家都选择了帮助佛国阵营消灭首陀罗兵。当然,跟我相比,他们只算小打小闹。我的兵种是所有婆罗门兵种通吃。尽管对方的兵力是我军的三万倍,但在攻击速度足够的秒杀之下,刹那间就风卷残云。战场再次安静下来,因为灵山城外此刻实在太空旷,就仿佛婆罗门大军从来没有来过一样,转眼间就烟消云散了。
本章结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)