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第一百六十六章 可存档卡带

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    洗澡完之后,从洗浴间出来,杰斯特穿着一件浴袍,手里拿着毛巾擦着湿漉漉的头发。

    他一边向着厨房的方向走过去,还在一边想着他在洗澡的时候想到的那个游戏,越想越觉得这个构思靠谱,不过因为他这个游戏算得上除了创意参考的是开罗游戏的《漫画奥之细道》之外,其余的都要由他原创,基本上没有可以向之前的他制作的那些游戏一样,有着同类游戏进行参考。

    当然,也可能是杰斯特在重生前没有接触到这类游戏。

    在厨房的椅子上重新坐下,杰斯特跟克劳迪娅点了点头,之后,他又开始为这款关于一个普通人成为厨神的游戏构思起来。

    可能唯一可以借鉴的就是臼井和之在《漫画奥之细道》里面关于一个人在成长的过程里,需要获得经验,阅历方式系统上面的借鉴,简而言之就是,通过干什么事情才能够让主角提升在某一方面的能力,比如说一位厨师,他在什么情况下才能够提升刀工,提升火候控制的能力,提升白案的能力,提升对各系菜肴的了解,甚至更进一步的能够提升对不同民族,不同国家,甚至是饮食禁忌方面了解。

    这就是玩家在游戏需要干的事情。

    杰斯特在一开始设想这款游戏的时候就不想要只局限在中式菜系里面,因为对烹饪这一行当极为了解的杰斯特的眼光远没有那么狭隘,他见过的美食不胜枚举。除了英国之外,基本上每个国家在烹饪上都有自己的独到之处,每一个菜系都有着名震一方的名厨。

    其实英国的食品也不是一无是处,至少他们的甜点确实是一绝。

    而玩家在游戏一开始,就可以自己设定姓名,选择性别,国籍甚至是他最向往的成为哪一种菜系的厨师。

    不要看这种在后世已经老掉牙的设定,最早能够让玩家自己去编辑名字的游戏是现在还没有诞生,甚至是都没有被提上开发日程的《勇者斗恶龙》,正是因为dq里面的这个设定。极大的增强了玩家的代入感。虽然dq的大获成功是游戏质量极高的原因,但这个设定,正是可以明显的提升游戏质量的伟大设定。

    然后杰斯特又继续想着,要做这么一款游戏。其实跟他现在正在做的《火焰之纹章》有着许多想通的地方——准确的说。自己将要制作的这款也是一款不标准的模拟策略角色扮演游戏。

    当然。相对于《火焰之纹章》的两者并重,这款游戏在角色扮演上要更加的重要。

    这类游戏有一个非常重要的特点,在一开始杰斯特并没有跟自己的研发团队说明。只是因为还不是时候,在整个游戏的整体框架还没有搭建好的情况下,也不需要说的太深,只要随着时间的推移,这些或者才华横溢或者经验丰富的设计师们自然会发现这一点算不上漏洞的漏洞。

    那就是存档。

    实际上,在电子游戏研发的一开始,因为游戏简单,剧情简陋,玩家玩一遍根本就用不到多长的时间,所以也没人会考虑存档的问题,因为一款一小时不用的游戏用什么存档,就算一次没玩完,以后再玩就是了。但是随着电子游戏的发展,一款游戏的剧情越来越多,系统越来越复杂,容量也越来越大,当玩家没有办法在短时间之内将这款游戏玩通关,而且每一次再玩都需要重新从头玩的时候,存档就成了不论是玩家还是设计师们所必须要考虑的事情。

    当然,现在的电子游戏发展已经到了设计师想到存档这个增强游戏性的方式的临界点,正是因为从明年开始井喷的包括dq在内的众多大容量的rpg游戏的问世,才催生出了存档这个概念,而也让这个概念成为了未来游戏设计时,一名设计师所必须要考虑在内的特性。

    世界上第一款存档游戏杰斯特是不清楚的,但是据他所知,至少是目前,他还没有听说过有哪一款游戏使用了这个特性,要知道,现在可不是后世,有着完善的移动存储设备或者是技术,而且现在的游戏机也比较原始,就算是他自己都不可能给dreambox添加存储的硬件。

    之前杰斯特就跟自己的硬件研发部门的人谈过这个问题,而杰斯特也是用着后世任天堂取得过成功的一个例子来当做说明,能不能在游戏卡带上加上一块电池跟一个很小容量的可写入存储芯片,让搭载的这个卡带拥有存储数据的功能呢?

    经过硬件部的人一番论证,觉得杰斯特的这个提议是完全具有可行性的,不过因为才刚刚开始研发的缘故,样品杰斯特还没有见到,不过据硬件部的负责人的说法,这不是什么太难的研发项目,最多一两个月就会有结果,甚至如果研发过程中遇不到什么难点的话,一个星期出样品也是可能的。

    对此杰斯特倒是没什么疑问,毕竟是同时代任天堂都能搞定的技术——任天堂都能搞定,没理由他们搞不定。

    原本这项技术是为了《火焰之纹章》而准备的,既然现在杰斯特想到了这款准备给世嘉制作的这款游戏,那么当然可以继续拿过来使用,而且杰斯特还准备要把这款游戏制作的极为精良,他不担心因为游戏制作的太好而给世嘉增加销量,因为这款游戏虽然是出在世嘉的游戏机上,但是版权是在自己的手里的。

    也就是说,自己正好可以借着这个机会,在自己的游戏机上出续作拉来一大批世嘉的游戏玩家。

    这种小众的游戏,最不担心的就是玩家对游戏的忠诚。

    想事情的时候感觉不到时间过得快,虽然这之间杰斯特还看了几次正在熬制着的清汤,但是等他将整个游戏的可行性全部在脑海里过了一遍,确定这款游戏确实可以制作后,感觉有些疲惫的杰斯特伸了伸懒腰,同时扫了一眼手腕上手表显示的时间——距离他从洗浴室洗澡出来已经过去了整个两个多小时。

    然后,他又扭头看了一眼窗外,漆黑的夜空里看不到什么星星,伦敦在一百多年前就有着雾都的外号,深受雾霾之害,虽然近年来多有治理,但是依然效果不大。

    再一次的来到汤锅之前,杰斯特扫了一眼里面已经煮的有些发黄的清汤,他估算着时间已经差不多了,虽然说一锅上好的清汤需要熬制二十多小时以上,但这是包含了吊汤的时间,杰斯特粗算了下自己吊三次汤需要的时间,加上之前熬汤用掉的,二十多小时是最少的。

    在中式清汤里面,决定清汤好坏的最重要的两个因素,其中之一是熬制的时间,熬制时火候的控制以及熬制用的材料,其二就是吊汤的好坏。

    顶级的清汤,是肯定清澈如水的,肯定会有很多人疑惑,这怎么可能?用鸡鸭鱼火腿各种海鲜扇贝等等食材熬制出的汤汁怎么可能清澈如水?这话说得没错,刚刚煮成的清汤即便是将所有的材料全部捞出,然后用滤布过滤,依然不可避免的会留下很多过滤不掉的渣滓,而所谓的吊汤,则就是用特殊的方法,将熬制好的清汤里的这些过滤不了的渣滓全都吸附到一起,让浑浊的清汤变得清澈起来。

    这样无论是在外观上或者是口感上,都有着几何级数一样的提升。

    一边这么想着,杰斯特一边端起汤锅,用工具先将里面的食材全部捞出,实际上最好的熬制清汤的材料就是老母鸡,越老越好,鸭子,最好是母的,最好还能加上跟火腿,扇贝,那么熬制出来的清汤自然是异常鲜美。

    将这些熬制的食材捞出后,杰斯特将这一锅汤汁倒在他事先早就准备好的滤布上,滤布底下就是容器,然后用勺子将浮油撇出,有些人觉得浮油会香,其实这是错误的,这些浮油并不香,反而糊嘴,油腻,十分影响清汤的汤色跟口感,所以必须要除去。

    接下来,就是吊汤。

    吊汤完的清汤也有着另外的一个称呼,叫做顶汤——顾名思义,就是顶级的清汤。

    所谓的吊汤,就是用另外的,可以吸附清汤里各种影响色泽跟口感的渣滓的材料再一次进行熬制的过程,每一家在吊汤的用料上都有所不同,按照杰斯特从自己的爷爷那里听到的说法,他们这一派,根据要制作的菜肴的不同,有着数种完全不同的吊汤配方,每一种吊汤方式的不同,都能够发挥出完全不同的汤汁口感。

    而杰斯特选择的,就是制作开水白菜所最常用的吊汤方式,鸡茸吊汤。

    说起来很简单,其实就是把生鸡肉剁成肉茸,加葱、姜、料酒跟适量清水浸泡后,用纱布包裹,放入熬制好的汤汁中继续熬制,当然,吊汤的过程中上也对火候跟手法也有要求,这里就不再叙述了。

    就在杰斯特调整好了火温,缓缓的搅拌着的时候,灯突然灭了下来。

    同一时间,杰斯特的鼻尖也嗅到了一股好闻的香味,正是先前他在克劳迪娅刚刚洗漱结束后,他闻到的克劳迪娅身上那种类似于沐浴露的香味。

    然后,杰斯特便感到两条温热的手臂,从后面搂住了自己的脖子。

    一张鲜甜的嘴唇吻到了自己的嘴上。
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。