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第六百六十五章 会员

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    而且,这件事还让杰斯特产生了一种非常不好的感觉。

    那就是,这种只是为了联网而联网的方式,只会方便一种情况,那就是便于添加之前他们保证废除的商城内构系统。

    因为全程联网就可以有效的隔绝修改。

    而单机游戏只有隔绝修改之后,内购才会变得有意义,至于什么云存档之类的东西,根本就没有必须全程联网,存档的时候进行联网不就可以了么?

    不能给玩家产生一种,我们的游戏是不完整的想法,这在杰斯特看来是十分重要的,而在火星娱乐的其他的设计师,也基本上都是杰斯特一手带出来的,虽然他们的性格思想各异,但是对于一款游戏的态度,还是差不多的。

    那就是一定要尊重玩家。

    “这样吧,杰斯特,你看这样解决怎么样。”在众人沉默了良久之后,马克.塞尼突然开口,他似乎是有了一个解决的方案。

    杰斯特听到后点了点头。

    示意他说出来。

    “既然这样,我们就不要将这个成就系统当成是一款游戏应该具有的完整一部分,这样玩家不就会觉得他们花了钱,玩到的,是跟其他人不一样的游戏这样的感觉了。”马克.塞尼将他的答案说了出来,然后,很多人都笑了起来起来,虽然马克.塞尼没有明说,但是他们也都听得出马克.塞尼的潜在意思。

    很简单,既然马克.塞尼说了,不要将成就系统当做一个游戏的完整部分,那么就代表着,这可以作为一个游戏的扩展包之类的东西来推出了。

    这样一来,要获得这个体验的玩家。之前要考虑一下,自己能不能够随时联网,才可以完整的获得这一部分的游戏体验了。

    杰斯特听了之后。他倒是没有笑。

    反而,他很认真的考虑一下。觉得这的确是一个办法,而且正好跟他的一个想法不谋而合,那就是金会员系统,金会员是后世微软的说法,索尼一般将其称之为ps+,不过ps+这种称呼毕竟太过于抽象,不像是金会员这种,看一眼。不需要别人解释,就知道这是个什么东西。

    “刚才听到马克这么说,倒是给了我一个不成熟的想法,这个想法我之前就有,但是很模糊,但是这么一想,我觉得倒是不错。”杰斯特说道。

    众人听到杰斯特开口了,马上便神色认真了起来。

    “其实很简单,跟我对于未来游戏发展路线的判断很有关系,在我看来。我们人类是一种社会动物,换一个通俗一点的说法就是,大多数人类。都是喜欢聚众的,所以未来的游戏,也一定是走向这个趋向的,我之前在一次内部的开发会议上面,提出了网络游戏这个概念,可能在座的很多人都没有参与那次会议。”

    “现在随着网络的逐渐发达,这种通过网络,将不同地区的玩家,聚集到一个游戏世界里面的游戏方式。是一定会出现的。”

    “现在这种倾向可能只是在pc游戏上面,但是到未来。肯定是要延伸到主机平台上面的,而我们要怎么增强我们用户的粘性呢?我认为。可以采取会员体系。”

    杰斯特用简练的语言,叙说着他的想法。

    会员系统这个在火星娱乐内部并不算是什么新闻,在战网下面的那个棋牌游戏的平台上面,杰斯特就提出过这个会员系统,缴纳了会员费的玩家,可以比其他人更快的排队,更快的搜寻到对手之类的,反正一些游戏时的便利,原本他们也没有认为这个会有什么太大的收入。

    但是,没想到,这段时间下来,这个棋牌游戏平台的会员费收入竟然还颇为不俗。

    所以,当杰斯特说起这个会员系统的时候,就有很多人联想到了这一点上面,不过杰斯特摇了摇头,先是否认了众人的想法:“跟之前棋牌游戏平台上面的会员不是一样的。”

    杰斯特沉默着思考了一下措辞,然后说道。

    “其实也是一个收费的系统,不过这个收费的会员肯定不会有那个棋牌游戏平台那么便利,我现在还没有设计完善,大体上,大概是有云存档,也就是说,玩家可以将他们游戏时的存档,通过网络,传到我们的服务器上面,当他再一次的在其他地方玩这一款游戏的时候,通过他的付费会员账号,可以接着他的存档继续玩。”

    听到杰斯特说起第一个收费会员的福利的时候,众人也都是点了点头。

    这个的确是比较得到玩家欢迎的一个福利了。

    不过杰斯特显然还没有说完,他继续的说道:“第二个,就是之前我们说的这个成就系统,不过在这里我想要将其改名为奖杯系统,玩家通过付费会员,在连接我们的服务器进行游戏的时候,就会解锁一些成就,当然,马克之前说的不在游戏里面加入成就系统我觉得是不可取的。”

    说着,杰斯特对着马克.塞尼笑了一笑。

    而马克.塞尼也无所谓的耸了耸肩膀,这本来就是之前他不怎么成熟的一个想法。

    “这个新系统在我看来并不是一种逼迫玩家非要花钱购买我们的付费会员的工具,而是一种提升游戏玩法跟游戏寿命的东西,如果不将他加入到原本的游戏当中去,那么我们去开发这个系统的意图,不就是本末倒置了么?”杰斯特阐述着他的一些想法。

    “我是这样想的,这个成就系统我们分为两部分来做,一部分是加载在游戏当中的,玩家在玩游戏的时候,只要达到目标,就可以获得这些成就,不需要联网,而另一部分,是在我们的服务器上面的,成就跟单机上面的一样的,但是如果是联网进行游戏的话,那么不但玩家能够获得游戏内的单机成就,而在他的会员账号上面,也是可以的获得,而我们的会员账户系统,也只会记录他们的联网获得成就。”

    杰斯特说到这里的时候,很多人都明白了他的想法了。(未完待续)
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。